شایعاتی درباره پروژه ROME و آینده GTA 6
اخیرا شایعهای منتشر شده که ادعا میکند پروژهای به نام Project ROME توسط Rockstar در حال توسعه است و قصد دارد GTA 6 را از یک بازی به یک پلتفرم تبدیل کند. در این پلتفرم، بازیکنان قادر خواهند بود تجربههای خود را خلق کرده و به دیگر بازیکنان ارائه دهند.طبق این شایعه، GTA 6 قرار است فراتر از یک بازی ویدیویی باشد، زیرا استودیوی Rockstar در حال توسعه پروژه ROME (موتور مادینگ آنلاین Rockstar) است که GTA 6 را به متاورس بزرگ بعدی تبدیل خواهد کرد.
در پستی در شبکه اجتماعی X، که به چندین گزارش از ماههای اخیر ارجاع داده شده است، اعضای سابق تیم FiveM ادعا میکنند که پروژه ROME پیش از خرید CFx در سال 2023 در حال توسعه بوده و جایگزین FiveM در GTA 5 شده است. همچنین، گزارشها نشان میدهند که Rockstar با برخی از برجستهترین تولیدکنندگان محتوا در پلتفرمهای Roblox و Fortnite در تماس است تا تجربیات سفارشی و منحصر به فردی در GTA 6 ایجاد کنند.
این پست شامل مقالاتی است که به موضوعاتی مانند مرگ FiveM و عبارت «زنده باد ROME» میپردازند:
سال گذشته، GTA Focal با اعضای سابق تیم FiveM مصاحبه کرد و آنها مدعی شدند که یک پروژه جایگزین برای FiveM به طور داخلی در Rockstar در حال توسعه بوده است، حتی پیش از خرید Cfx.re. از آن زمان، گفته میشود که پروژه از حالت تعلیق خارج شده و اکنون با نام ROME (موتور مادینگ آنلاین Rockstar) شناخته میشود. در تابستان 2024، Rockstar فایل جدیدی به نام public_mission_creator را در یکی از بهروزرسانیهای GTA Online منتشر کرد.
در گزارشی از Digiday آمده است که Rockstar Games در حال آمادهسازی برای تبدیل GTA 6 به پلتفرم متاورس بزرگ بعدی است. این شرکت با برخی از برجستهترین تولیدکنندگان محتوا در پلتفرمهای Roblox و Fortnite و همچنین تولیدکنندگان محتوای اختصاصی GTA در حال گفتوگو است تا امکان ایجاد تجربیات شخصیسازی شده داخل بازی فراهم شود. این اطلاعات از سوی سه منبع مختلف که در جریان این ملاقاتها قرار دارند و خواستهاند ناشناس بمانند، به دست آمده است. این تجربیات به تولیدکنندگان امکان میدهند تا محیط و منابع بازی را تغییر داده و مالکیت معنوی و احتمالاً حامیان برند خود را به دنیای مجازی GTA بیاورند.
خبرگزاری Bloomberg گزارش داده است که برنامه Rockstar این است که بازی را به طور مداوم بهروزرسانی کرده و ماموریتها و شهرهای جدیدی را به صورت منظم به آن اضافه کند. این رویکرد به کاهش فشار کاری در ماههای پایانی توسعه کمک میکند. با این حال، دنیای بازی همچنان بسیار وسیع خواهد بود و شامل مکانهای داخلی بیشتری نسبت به نسخههای قبلی Grand Theft Auto است، که این موضوع بر زمانبندی پروژه تأثیر میگذارد.